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2011-09-24

正義の徳 パブリッシュ72 その1

パラリシャンを見ていたら気になる記事が有ったので
公式を見ると下記の仕様がパブ72で導入された様だ。

その他の徳システムの調整
徳ポイントの最大値が引き上げられます。
この変更により、騎士(Knight)ランクの維持が以前よりも容易になるでしょう。

○時間経過と共に発生する徳ポイントの減少は、
全ての徳でこのパブリッシュ以前の武勇(Valor)の徳と同じ法則が適用されます
(大部分の徳において、減少量が少なくなります)。

徳の減少量を下げるスキルを使用すると、徳を消費するようになります。

○徳のアビリティを使用すると、今まで徳ポイントが消費されなかったアビリティでも
ポイントが消費されるようになります。


気になったのはアンダーラインの二点。
特に下側のアンダーラインはものすごく気になったので、
実際にパワスク攻略で正義の徳を使用し変更点を検証してみた。

ログ

見事に徳ポイントを消費しております。
どの程度の消費量かを検証する為、
正義の徳がknightになった所で徳上げを止め
何枚コピー出来るかを調べました。
一回目のパワスク攻略ではボスからしかパワースクロール等が出現せず、
6枚のコピーになりましたが、正義の徳はknightを維持しておりました。
そのまま二戦目に入り、雑魚を倒している時にスキルスクロールがバッグに沸いたので
正義の徳を調べたところknight落ちしておりました。
徳落ちするコピー枚数は7枚。
コピーした内訳は、PSC115×2 PSC110×4 スキスク0.8×1 でした。
knightギリギリで正義の徳を使用しパワスク攻略すると、
雑魚から沸くPSC105やスキスクで徳を消費してしまうので
ボスを倒して貰える110以上のPSCをすべてコピー出来ない可能性が有るようです。
(たった7枚でナイト落ちは、かなり面倒な仕様変更だなぁ・・・)

もう一つの気になる変更の
徳ポイントの最大値引き上げも検証したのですが
前の仕様を正確に覚えていないのでなんとも言えませんが(ナイトから2回殺害分?)
結果はあまり最大値が上がっていない様です。
検証方法は正義の徳がknightになった所から、アカネームを殺害して
何回目で徳が上がらない様になるかを数えました。
3回
4回目で上がりませんと出たので3回分しか上乗せ出来ない様です。
(前の仕様を覚えている人に何回上乗せ出来たか確認せねば・・・)

正義の徳の変更点を検証してたので数回パワスク攻略したのが
良いリハビリなった様で武器の当て方とか
丁寧に討伐しすぎない様にとかを思い出してきた。
タイムだけ
タイムのみ
17分16秒
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Author:びばお
ウルティマオンライン瑞穂シャードで遊んでいます。
PSCとかボスでの、討伐タイムを計測するのが、趣味です。

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